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sábado, 10 de março de 2012

Aprenda a montar seu computador

1. Colocação da Placa Mãe no Gabinete
Vamos pegar a placa-mãe sem nenhum periférico adicional (cooler e processador): na figura abaixo temos uma placa-mãe com o cooler Volcano e o processador encaixado e é recomendável não montar nada na placa-mãe ainda antes de fixá-la no gabinete.


A placa-mãe (mobo) é uma EP-8RDA+!


Remova a tampa lateral do seu gabinete:



Nessa imagem temos os parafusos colocados na parte debaixo do gabinete, ou seja, tudo está pronto para se fixar a placa-mãe! Note que como placas-mãe têm tamanhos diferentes, você deve verificar qual é a furação adequada ao seu modelo de placa-mãe posicionando-a no gabinete para encaixar os pinos corretamente.

O Ideal é colocar o processador abaixo da fonte de energia do seu gabinete para que o cooler jogue o ar quente para a fonte que levará o ar para fora (ou caso você tenha feito algum casemod para jogar para fora).


Você irá precisar dos parafusos mostrados na imagem abaixo mas nem todos são necessários e sempre acaba sobrando alguns :) ... Os pinos amarelos com encaixe fêmea foram os que colocamos no gabinete na imagem acima.

Obs.: Para colocar os pinos amarelos, basta rosqueá-los no seu gabinete de acordo com os furos da sua placa-mãe! Há também pinos de plásticos que podem ser utilizados para isso.

Junto com os parafusos, vêm também uma arruela: coloque-a entre a placa-mãe e o parafuso, evitando-se assim danos à placa.


Vejamos o gabinete com todos os pinos necessários para colocar a EpoX:


Verifique na placa-mãe qual a disposição dos periféricos para que você encaixe a tampa metálica na parte traseira do gabinete, mostrado abaixo:




Na imagem acima você nota que a placa-mãe não ocupa nenhum slot adicional (barras metálicas mais à direita, na imagem acima) além do AGP para a placa de vídeo (veja que a tampa metálica do primeiro slot foi retirada). Na imagem abaixo você pode observar os conectores, que são respectivamente (da esquerda para direita): teclado e mouse, duas portas USB, porta paralela (acima) e duas portas seriais (abaixo), rede local e duas portas USB e conectores para áudio. Fica faltando apenas a placa de vídeo.

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Pronto, agora basta parafusarmos a placa com esses parafusos:




2. Instalação do Processador (Recomendo o TM: Como instalar uma CPU Athlon)

Os processadores de Socket (370, 478 e etc.) estão sendo os mais vendidos no mercado hoje em dia e são mais modernos também do que os de Slot (Slot 1 como os primeiros Pentium III, por exemplo). Para saber se a sua placa mae suporta um processador de Socket, é necessário verificar se ele tem esse tipo de encaixe:


É necessário saber também qual a numeração do Socket com relação ao processador pois existem processadores que usam Socket 370, Socket 478 ... Esta informação consta na embalagem do processador e também no manual da sua placa-mãe. Além disso é necessário saber até quantos Mhz/Ghz sua placa suporta.

Iremos instalá-lo com um Volcano 9 da Thermaltake. O Volcano 9 tem sensor de tempertura - e isso é muito bom pois quanto mais o processador esquentar, mais rápida será a rotação do cooler.

Para colocar o sensor, fixe-o no centro do processador (na parte de baixo, onde se pode ver os pinos) com uma fita adesiva própria que acompanha o produto:





Depois disso levante a alavanca (pino metálico à direita) do Socket que será colocado o processador:


Colocar o processador na placa-mãe é um processo simples: basta levantar a alavanca, encaixar o processador (sem fazer muita pressão para não correr o risco de trincá-lo) e travá-lo baixando-se a alavanca. Ele só encaixa de uma maneira, então não há como errar. :)

É importante não deixar o fio tocar nos pinos: se você sentir estar forçando demais seu processador ao abaixar a alavanca do socket, veja se o fio ou o controlador de temperatura não estão mal colocados!

O Volcano 9 é assim:


E a sua montagem deve ser feita assim:


Para montar o cooler, eu recomendo colocá-lo sobre o processador e aí sim abaixar as suas travas para que seja bem fixado assim corre-se menos risco de quebrar o DIE do processador! Basta colocar em cima do processador e abaixar as presilhas.

Caso seu dissipador tenha elastômero, verifique CORRETAMENTE se o elastômero cobre toda área do die antes de fixá-lo e lembre-se que o elastômero pode ser usado uma única vez!

3. Instalação das Memórias:
Essa é uma PC2700 DDR



Na EpoX os slots de memória são pretos:

Não vou abordar muito sobre a instalação das memórias pois é um assunto muito básico. A EpoX tem 3 conectores: DIMM1, DIMM2, DIMM3. Coloque o primeiro pente de memoria no DIMM1, de acordo com informações no manual da placa-mãe.






4. Instalando a placa de video


Essa placa de vídeo mostrada acima é AGP: o slot AGP normalmente é de cor diferente dos PCI (que são brancos). Você colocará a placa de vídeo no AGP que é escuro e mais distanciado dos PCI e com os parafusos que vieram junto a sua placa.



Note que o Slot AGP dessa placa-mãe tem um clip de melhor encaixe da AGP similar ao encontrado nos slost de memória:


Ao colocar a placa, basta empurrá-lo e parafusar:


5. Colocação dos cabos elétricos

É um processo fácil mas exige atenção! Normalmente com o gabinete vem a fonte de alimentação interna do computador e com ela você liga praticamente tudo. A fonte tem um cabo de alimentação maior, que é para ser encaixado no conector ATX da placa-mãe:



Simples não?

6. Colocação do PN1 e PN2
Eu recomendo ver o manual, pois existem diferenças entre uma placa e outra e esse assunto não será abordado profundamente:


Colocaremos os 5 cabos que servem para ligar a luz do HD, resetar o micro etc.


Esses cabos vem geralmente junto com o gabinete e você deve ler no manual da sua placa-mãe aonde você deve encaixá-los.


Depois de encaixados


7. Colocação dos Drives Ópticos (CD-ROM/RW/DVD-ROM)
Remova a tampa externa do seu gabinete para que possamos instalar ali o CD-ROM. Verifique as posições dos jumpers na sua unidade (master, slave ou cable select). Veja abaixo os jumpers, conector IDE e conector de força de um gravador de CD:




Jumper
Conetor IDE
Conetor de força

Para definir se o seu drive vai ser Master ou Slave, seguem as imagens com as posições:


Slave


Master

Agora é necessário conectar o Cabo Flat na placa-mãe e no drive:


Conector no Cabo Flat


Conector IDE na Placa-mãe

Em seguida, conecte o cabo no drive:






E por fim, conecte o cabo de energia que sai da fonte:






Depois de montado

8. Instalação do HD e do Floppy Drive
Isso é tão fácil quanto a instalação dos drives ópticos - apenas tenha mais cuidado para não bater o HD com muita força para não danificá-lo. Coloque o HD na baia e parafuse-o:


Como explicado anteriormente com o CD, faça o mesmo - mas deixe o principal HD (caso haja mais de um) como MASTER. No caso do floppy drive basta ligar o cabo de energia branco e pequeno e o conector correspondente:


9. Colocação da Pasta Térmica
Eu recomendo colocar a pasta térmica no centro do die processador com uma quantidade suficiente para cobri-lo:



Você pode aplicar a pasta usando um plástico duro, palito de sorvete, plástico para embalagem ... mas não esqueça: só utilize objetos não-metálicos. Passe uma fina camada de pasta no die do processador.

Recomendações:

- Use sempre uma pulseira Anti-estática para não danificar o hardware


Ferramentas usadas:
Para se limpar a pasta térmica você pode usar: cotonete, pano seco ou plástico para embalagem
Para mudar o jumper de lugar, ou seja, para tirar ele de seu encaixe, utilize uma pinça
Para puxar o cabo da fonte ligado no drive (caso esteja duro), use um alicate segurando no conector da fonte

EcoPC: o computador feito de garrafa PET


César Schaeffer
EcoPC


Foi durante uma enchente que o mineiro Adriano Reis Carvalho teve uma ideia que mudaria sua vida. Ele percebeu que, na sua cidade, muitas garrafas PET eram jogadas na rua e, por consequência, entupiam os bueiros. Como cada garrafa demora cerca de 400 anos para se decompor, ele pensou: e se usássemos este material para criar um computador?

O jovem inventor de São Lourenço fez uma parceria com catadores de lixo da cidade, que vendiam as garrafas já prensadas, e começou a desenvolver o projeto do EcoPC, que tinha como principal objetivo ser um gabinete e computador sustentável. "Demorei um ano para conseguir alcançar o resultado final. Com 20 garrafas, criei o primeiro EcoPC", conta.

Adriano e seus dois sócios na empresa Aja Tecnologia, conseguiram manipular o Pet de uma forma que as garrafas poderiam ser modeladas de qualquer maneira. No entanto, para seguir o conceito de PC sustentável, eles optaram por criar um gabinete pequeno de 5 por 18 centímetros. "O EcoPC é mais leve e 8 vezes menor que um computador padrão, o que ajuda a diminuir os gases do efeito estufa, pois no mesmo veículo que seria transportado X computadores, nós poderíamos transportar muito mais unidades", comenta.

Além de a carcaça ser totalmente ecológica, a parte interna também ganhou uma atenção especial neste sentido. Adriano usou uma placa mãe de baixo consumo energético, que foi comprovada por um laudo da Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, a única instituição credenciada pelo Inmentro. "Enquanto um computador tradicional gasta 60 W de energia, o EcoPC gasta 20,7 W, é um terço a menos", conta. "O que o computador gera de economia de energia, daria para se pagar", completa.

Sobre o desempenho, Adriano garante que a máquina é ótima e pode ser configurada de diversas maneiras. O protótipo apresentado para o Olhar Digital tinha HD de 500 GB, memória de 4 GB e processador dual core. No entanto, nossa equipe não testou o equipamento. Ao ser questionado sobre a fragilidade do produto, o inventor diz que a máquina não tem problemas de aquecimento, mesmo sendo produzido com um material mais delicado.

Computador retornável

Como parte do projeto, Adriano também criou um programa de reciclagem do produto. A ideia é que a empresa compre os EcoPCs obsoletos, com cerca de 2 ou 3 anos de uso, e recicle o equipamento, utilizando a carcaça dos antigos para a produção de novas máquinas. "O lixo eletrônico é um problema sério. A gente só vai vender nosso projeto se a empresa interessada fizer a reciclagem do produto", afirma.

Os empresários estão em busca de um investimento por parte do governo ou empresas privadas e já até pensam em levar a ideia para outros equipamentos. "Assim que o EcoPC deslanchar, queremos criar uma carcaça sustentável para tablets", conclui.

Confira as fotos do PC abaixo.

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Gostou da ideia? Acha que daria certo ter um PC de garrafa PET na sua casa? Deixe sua opinião nos comentários!

Problema na produção atrasa entrega do computador mais barato do mundo


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Raspberry Pi
O Raspberry Pi começou a ser vendido na semana passada e recebeu um grande número de pedidos em poucas horas. Porém, os que desejam receber o computador mais barato do mundo terão que esperar um pouco mais: noblog oficial do produto, os desenvolvedores anunciaram que um pequeno problema vai atrasar a fabricação dele.
O problema está no conector Ethernet do computador. O modelo usado no início da produção é um pouco diferente do idealizado para o Raspberry Pi, e os desenvolvedores só perceberam a diferença depois que alguns já estavam soldados nas placas, o que fez com que eles tivessem que ser tirados e trocados pelos modelos corretos.
Os desenvolvedores pediram desculpas pelo problema e dizem que já pediram os novos conectores para iniciar a troca. Eles não disseram o quanto a falha vai atrasar a entrega dos computadores, mas afirmaram que estão trabalhando para que o prejuízo seja o menor para os consumidores.
Desenvolvido pela Fundação Raspberry Pi, o computador mais barato do mundo será lançado em dois modelos. Um deles, que custará US$ 25 (cerca de R$ 45), conta com 128 MB de memória. Já a versão mais cara do produto será vendida a US$ 35 (R$ 60), e terá o dobro de memória (256 MB). Ambos contam com um processador ARM 700MHz.

Telefônica faz programa de demissão voluntária de 1,5 mil trabalhadores


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Telefonica
A Telefônica anunciou uma reestruturação administrativa para a incorporação da Vivo, que vai cortar 1,5 mil postos de trabalho em São Paulo e no Rio de Janeiro. A operadora pretende assim "reorganizar setores e departamentos".
A demissão será voluntária, e os funcionários que deixarem a empresa ganharão um pacote de benefícios incluindo meio salário-base por ano de trabalho, manutenção do plano de saúde por um semestre, apoio para transição de carreira e um aparelho celular.
A inscrição para o programa será feita entre os dias 12 e 14 de março. Os pedidos serão analisados individualmente e a empresa não divulgou o que fará caso não atinja os 1,5 mil pedidos de demissão desejados.

Em nota, a Telefônica afirma que o objetivo do programa é adequar sua estrutura às mudanças sofridas devido à aquisição da Vivo. A partir de abril, a operadora abandonará a marca Telefônica e usará o nome Vivo para todos os seus produtos no Brasil.

Google proibe o uso de sistemas de pagamento de terceiros em sua loja de apps


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Android Market
O Google iniciou uma política que vai proibir que desenvolvedores utilizem sistemas de pagamentos de terceiros para compras em aplicativos, como o Paypal, por exemplo. Os programadores receberam notificações para trocar o mecanismo de pagamento em uso pelo Google Wallet, e quem se recusar a aceitar o novo método oficial, será expulso do Android Market - serviço de distribuição, pesquisa e downloads de apps que agora vai se chamar Google Play.
De acordo com a Reuters e o Ars Technica, o objetivo seria facilitar a vida dos usuários que realizam compras in-app (dentro do app), evitando que eles lidem com uma série de serviços diferentes para processar os pagamentos.
O Google afirma que nada mudou pois a regra já existia nos termos de uso do antigo Market. No entanto, o movimento é parte de uma iniciativa mais ampla da empresa para consolidar e simplificar as compras dentro do conteúdo Android, especialmente agora com a mudança do Market para o Play. As únicas exceções que já eram permitidas continuam, como para as lojas de vendas de objetos físicos, como eBay e Amazon, ou arquivos digitais transferíveis, como os e-books - o que vai diferenciar a loja do Google para a App Store, da Apple.
A gigante das buscas também tem trabalhado para melhorar esse sistema de pagamento in-app, o Google Wallet, usado tanto pelo Android quanto pela Chrome Web Store. A companhia, aliás, expandiu o Wallet para mais países e introduziu um suporte para conversão de moeda, e espera que o programa seja utilizado em toda a internet para rentabilizar conteúdos e serviços.
Ainda não se sabe se a proibição de sistemas de pagamentos de terceiros em aplicativos de compra será um grande problema para os desenvolvedores. O fato é que muitos deles se mostraram decepcionados com as novas regras que os impossibilitam de escolher os processadores de pagamento que mais gostam, mas que preferem seguir aos novos métodos para manter seus negócios em alta.

sexta-feira, 9 de março de 2012

Especial: dez gadgets para serem esquecidos


Reproução
Rage


Todo mundo sabe que a evolução tecnológica não tem freios. Prova disso são as constantes atualizações de smartphones, por exemplo: você mal comprou um e já surgiu outro melhor no mercado. E, na ânsia de satisfazer todas as vontades dos usuários, as fabricantes mais famosas do mundo acabaram gerando algumas obras bem inúteis.

Nas páginas a seguir, você confere alguns exemplos de falhas abismais do universo dos gadgets. Divirta-se!


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Venda de computadores deve crescer apenas 4,4% em 2012, afirma Gartner


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Computadores
De acordo com uma projeçãodo Gartner, as vendas mundiais de computadores pessoais devem atingir a marca de 368 milhões de unidades em 2012. Se confirmado, o volume deve ser apenas 4,4% superior em relação ao registrado no ano passado. Até o fim de 2013, a previsão é de que sejam vendidos mais de 400 milhões de PCs.
Ranjit Atwal, diretor de pesquisas do Gartner, atribui o baixo crescimento à forte demanda por tablets e smartphones no mercado mundial. Para Atwal, o acesso à internet e o uso de determinadas aplicações, como e-mail e redes sociais, antes utilizados somente nos PCs, agora podem ser acessados também por outros dispositivos.
Segundo o relatório, a queda na venda de computadores deve ser amenizada pelo crescimento da procura por Ultrabooks - uma nova categoria que reúne características de um híbrido de tablet e notebook -, que devem ganhar maior participação de mercado no segundo semestre deste ano, além do novo sistema operacional da Microsoft, o Windows 8.
O Gartner ainda afirma que a expectativa é de que os mercados emergentes impulsionem o crescimento do mercado mundial de PCs, no curto e longo prazo. "Estimamos que os desempenhos tanto de 2012 como de 2013 sejam influenciados pelo crescimento nestes mercados, à medida que sua participação global aumente de 50%, em 2011, para cerca de 70%, em 2016", declara Atwal.

GIFs animados: 25 anos de evolução


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GIFs animados
Os GIFs estão entre os mais antigos formatos de imagens. Eles surgiram há 25 anos e, mesmo com o avanço da tecnologia e surgimento de novas extensões para fotos, essas imagens sobreviveram e continuam populares pelo mundo, principalmente no formato animado. Qual é o motivo disso?
A série Off Book, da PBS, dedicou um episódio inteiro para tentar entender o motivo dos GIFs animados serem tão presentes na nossa vida na web.

Nos primórdios da web, os GIFs animados ganharam espaço em sites pessoais com animações de "em construção", "bem-vindo", bandeiras de países se movendo, entre outros. Aos poucos, esses sites foram evoluindo e abandonaram os GIFs, mas isso não foi o fim do formato.
Um dos entrevistados, Patrick Davison, do MemeFactory, explica que a popularidade do formato voltou a crescer nos últimos anos. "Lá para 2007 ou 2008 as pessoas perceberam que podem usar GIFs para diversas coisas. Por isso temos tantos GIFs hoje, e eles são usados para vários fins", explicou.
Já TopherChris, do Tumblr, acha que as cenas rápidas geradas pelos GIFs animados têm influência na sua popularidade. "Humanos realmente gostam de repetição, e às vezes quanto mais você assiste alguma coisa, mais ela fica engraçada", disse. Para ele, é isso que faz com que o formato seja tão usado na web mesmo com 25 anos de idade.
Recentemente, GIFs animados ganharam um tom artístico. O "Cinemagraph", criado por Kevin Burg e Jamie Beck, é uma série de fotografias com pequenos movimentos. "Acho que existem oportunidades para mostrar coisas que as pessoas nunca viram antes, de mostrar momentos que podem existir para sempre", contou Burg.
O vídeo completo do Off Book, em inglês, pode ser visto abaixo:

Locaweb lança loja de aplicativos corporativos


Copyright: Locaweb Serviços de
Locaweb
Já não é de hoje que aLocaweb está de olho no mercado de soluções online, mas agora a empresa parece pronta para atacar à demanda com uma ideia ambiciosa: a primeira empresa de hospedagem do Brasil inaugurou o LocawebMarketplace, uma loja de aplicativos recheada de soluções SaaS (Software as a Service, ou "Software como Serviço") voltadas principalmente a criações que auxiliem no gerenciamento de negócios.

A Locaweb oferece sua estrutura de marketing e divulgação através de uma plataforma que centraliza criações de empresas desenvolvedoras, ampliando a abrangência de seus produtos para mais clientes em potencial. Ao que tudo indica, a loja funcionará em um sistema de parceria, onde cada aplicativo será analisado pela Locaweb para posterior aprovação e postagem na loja em si (similar ao que a Apple faz com sua AppStore).

"Os parceiros detêm excelentes ideias e aplicativos, além de muita agressividade em aumentar as vendas. Com este novo patamar de alcance para os negócios, proporcionado pelo Marketplace, já estamos vendo a demanda de vários deles aumentar", diz Guilherme Mazzola, gerente de marketing da Locaweb.

Os interessados em fazer parte do Marketplace podem preencher o formulárioaqui.

Windows Mobile Marketplace será descontinuado em maio


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WinMo
Depois de dois anos de ofertade aplicativos, a primeira loja de softwares móveis da Microsoft, o Windows MobileMarketplace, está caminhando para seu fim. De acordo com e-mails encaminhados pela empresa para usuários - cujas informações foram repassadas ao TechCrunch -, a primeira tentativa da Microsoft em uma loja de aplicativos para smartphones será descontinuada em 9 de maio.

A justificativa é aquela que todos já deduzem: a Microsoft quer investir no Windows Phone - especialmente na loja de aplicativos dele, a Windows Phone Marketplace. Apesar dessa iniciativa ter começado em junho do ano passado (quando usuários não mais conseguiriam baixar aplicativos da loja via desktop), aMicrosoft está reafirmando a intenção e aconselhando quem ainda depende desse sistema a atualizar e baixar o que puder agora.

Vazam informações sobre interface e recursos do Microsoft Office 15


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Microsoft Office
O site The Verge divulgou detalhes da MicrosoftTechnical Preview do Office15, a próxima versão da suíte de escritório da empresa.
As funcionalidades mostram uma série de melhorias em cada um dos principais aplicativos do Office 15, incluindo recursos como toque, modo de leitura e previsão do tempo. Todos os programas, sejam eles Word, Excel e PowerPoint, poderão se conectar entre si, ao mesmo tempo, tanto por um desktop quanto por um tablet. Mesmo sem nenhuma confirmação, a Microsoft afirma que o Office 15 ainda está em desenvolvimento e não está perto do final, mas que seu lançamento deve ocorrer até o segundo semestre de 2012.

De acordo com o site, as mudanças resultaram em um Microsoft Office mais limpo e visualmente agradável, sem muitas distrações na tela. A ideia é aproveitar o espaço de exibição no monitor e melhorar a experiência do usuário como um todo. Acompanhe abaixo todas as informações.
Word

Para melhorar a experiência de leitura dos usuários, a Microsoft incluiu um novo modo que remove vários ícones da interface para evitar distrações ou cansaço visual. Além disso, incluiu duas novas funções no Word 15, sendo elas uma opção para "expandir" e "recolher", que vão permitir clicar para esconder ou revelar parte do conteúdo. Mas a novidade fica por conta do sistema estar adaptado para telas sensíveis ao toque, o que vai aumentar a interação entre quem estiver utilizando o processador de texto.
Excel

A Microsoft está planejando tornar o Excel 15 mais eficiente e conveniente para usuários que trabalham com um grande número de elementos. Com a ferramenta "análise rápida", os usuários podem acessar rapidamente os dados com o uso de gráficos e tabelas dinâmicas e visualizar informações com base em alguns padrões. Outro recurso chamado "Flash Fill" promete simplificar a reformatação e rearranjo de dados em uma planilha. O Excel, assim como toda a suíte Office 15, tambem está sendo projetado para permitir a navegação em tabelas e gráficos através de superfícies touchscreen e tablets.
PowerPoint

O programa de montagem e apresentação de slides da Microsoft vai adotar, a partir do novo Office 15, o padrão widescreen de 16:9, como também permitir que os apresentadores movam os quadros e conteúdos dos arquivos usando uma tela sensível ao toque, além dos tablets. Tudo para melhorar a experiência no mundo corporativo e torná-lo mais rápido.
Outlook

Com o novo Outlook, os usuários poderão ver sua programação na agenda e calendário, detalhes sobre as pessoas que enviam e-mails e tarefas de revisão - tudo dentro da mesma tela. Além disso, o programa vai incluir um recurso de previsão do tempo, para que as pessoas possam verificar o tempo antes de aceitar ou planejar convites para eventos e reuniões.
OneNote

O OneNote no Office 15 terá uma interface baseada no Metro, presente hoje no Windows 8 e Windows Phone. Mas a Microsoft também trará novas funcionalidades como suporte a tabelas otimizado e personalização de itens, como classificar, adicionar cabeçalhos e converter uma tabela OneNote em uma planilha em anexo. Já com o recurso para telas touchscreen, o OneNote 15 vai permitir que os usuários de tablets tirem proveito da ferramenta para mover as páginas mais facilmente e com maior liberdade sem a necessidade de um mouse ou teclado.

Pela primeira vez, usuários conseguem crackear Google Chrome


Google Chrome (Divulgação)
Google Chrome
Talvez o Google tenha subestimado demais os hackers. Há alguns dias, a empresa anunciou que iria oferecer um programa de recompensas de US$ 1 milhão (cerca de R$ 1,7 milhões) para aqueles que conseguissem invadir o navegador Chromedurante a Pwn2own, uma competição anual voltada para que pessoas identifiquem falhas e bugs nos principais serviços da web.

Até então, o Chrome era o único browser que ainda não havia sido hackeado. Pois é: era, já que a empresa VUPEN e o estudante russo Sergey Glazunov conseguiram driblar os mecanismos de segurança do navegador. A informação é doTG Daily e do jornal The Guardian.

No caso da VUPEN, o hack aconteceu apenas cinco minutos depois da Pwn2own começar. Mas tanto a VUPEN quanto Glazunov utilizaram um programa de computador que se beneficia das vulnerabilidades de um sistema operacional, para realizar o hack em um PC com Windows 7. Dessa forma, o estudante russo e a companhia tiveram a chance de sair da sandbox do Chrome e assumir o controle de todo o sistema da Microsoft.
Sundar Pichai, vice-presidente sênior encarregado do Chrome e do Google Apps, parabenizou Glazunov em seu perfil do Google+, e disse que "a equipe de desenvolvedores do Google continuará incentivando a comunidade de segurança para apontar bugs e nos ajudar a tornar a web cada vez mais segura". Para Pichai, o Chrome vai se tornar um navegador ainda mais seguro para todos os usuários.
Glazunov levou o prêmio de US$ 60 mil por ter sido o primeiro a invadir e identificar as falhas no Google Chrome, enquanto a VUPEN ganhou US$ 20 mil. Ambos também receberam um Chromebook.
Vale lembrar que no Pwn2Own do ano passado - um concurso realizado dentro da CanSecWest para identificar falhas e bugs nos navegadores da web - , o Internet Explorer e o Safari (Microsoft e Apple, respectivamente) foram derrubados por hackers que participaram do evento, mas ninguém tentou invadir o Chrome - mesmo que o Google tenha oferecido US$ 20 mil e US$ 15 mil como recompensa.

Antigo executivo da Microsoft concorda com Tim Cook: estamos vivendo a era "pós-PC"


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Ray Ozzie
Tim Cook, CEO da Apple, disse durante a apresentação do novo iPad que estamos vivendo o mundo pós-PC, em que o computador pessoal não é mais o nosso principal dispositivo para entretenimento digital. Ele não é o único grande nome da indústria que pensa assim. Ray Ozzie, antigo executivo da Microsoft, também acha que o mundo já passou a fase do PC, segundo a Reuters.
"As pessoas discutem se estamos em um mundo pós-PC? Por que discutem? Claro que estamos em um mundo pós-PC", disse Ozzie durante uma conferência na quarta-feira (7/3). "Não significa que o PC está morrendo, e sim que nos cenários que usamos eles, não chamaremos mais de PCs, e sim de outra coisa."
As vendas de smartphones já superaram as de PCs pelo mundo. E Tim Cook afirmou que apenas no último trimestre do ano passado a Apple vendeu mais iPads do que a HP, maior fabricante do mercado, vendeu de PCs.
Ozzie, que deixou a Microsoft em 2010, disse que o Windows 8 vai determinar ofuturo da empresa. O novo sistema operacional vai ser a primeira tentativa de desenvolver uma plataforma para tablets com a intenção de competir com o iPad da Apple. "Se o Windows 8 for lançado da maneira como eles querem, a empresa terá um grande futuro", afirmou Ozzie.
Assim, ele acredita que o sucesso do Windows 8 é o que vai determinar o papel da Microsoft no mundo pós-PC. "É um mundo de telefones e disposivos de todos os tipos, e o interesse em desktops diminui quando as pessoas começam a fazer a mesma coisa em outros aparelhos".

quinta-feira, 8 de março de 2012

Autor da biografia de Steve Jobs confirma existência da Apple iTV



Apple TV
A iTV, como é chamada, foi a última criação de Steve Jobs (Foto: Reprodução)
Amantes da tecnologia, anotícia é mais do que certa: aApple iTV existe. A informação foi confirmada nesta segunda-feira (05/03) por Walter Isaacson, autor da biografia de Steve Jobs, em entrevista para o programa Roda Viva, da TV Cultura.
O vídeo foi disponibilizado pela emissora na íntegra, em seu canal no YouTube. Nos 57 minutos de bate-papo, o jornalista Caio Túlio Costa pergunta sobre uma declaração de Isaacson de que fará um complemento para a biografia de Jobs, ou seja, citações que não foram publicadas no título sobre a vida do empresário.
"Meu próximo livro será sobre a história de toda a revolução digital. Deixei algumas coisas fora do livro, não muito. Como, por exemplo, ele achava que deveria ser a televisão da Apple, pois a Apple ainda não fez isso e achei que não seria justo que eu dissesse como Steve achava que deveria ser", declarou Isaacson.
Além disso, o escritor afirma que Steve Jobs poderia ter se aposentado a qualquer momento, mas que trabalhou até o último minuto no que seria um aparelho de TV, ou no que seria uma ótima câmera fotográfica, ou como poderiam ser os livros. "Ele não precisava fazer isso, mas acho que foi impulsionado pelo desejo de criar grandes produtos, e não o desejo de ganhar dinheiro".



Em sua rápida passagem pelo Brasil na última sexta-feira (02/03), Isaacson participou de um almoço com um pequeno grupo de colegas onde também deixou suas impressões a respeito de Jobs e do que a Apple está preparando para lançar. Segundo o D24am.com, ainda existem nos laboratórios da empresa as duas últimas criações que levam do início ao fim da concepção a assinatura de Jobs: uma é o iPad 3; a outra, um aparelho de televisão.
A televisão da Apple será como um iPad maior, com a possibilidade de rodar aplicativos baixados da App Store, navegar na internet, tocar música, assistir a filmes comprados e alugados via Netflix ou iTunes, entre outras funções. Ainda não se sabe se o produto terá interface touchscreen, mas poderá ser controlado a distância por iPhone, iPod Touch ou iPad, permitindo a reprodução de conteúdos vistos nesses dispositivos através da AirPlay.
Até aí pode parecer uma televisão comum, mas agora vem a grande sacada: pelo fato de poder acessar os apps do iPad/iPhone/iPod e visualizá-los na TV, o usuário que assinar uma revista ou canal pago, como a HBO ou SporTV, por exemplo, poderá acompanhar a programação pelo próprio aplicativo do canal, ou seja, não precisará de uma operadora de TV por assinatura para contratar a funcionalidade. Isso seria aplicado a quase todas as ferramentas de interatividade disponíveis na App Store e outros serviços.
A televisão da Apple
Desde o lançamento do livro de Walter Isaacson, muito tem se especulado sobre quais produtos relacionados à TV poderiam estar em andamento antes de Steve Jobs falecer, em outubro de 2011. Na biografia está escrito que o último plano do mago da tecnologia era revolucionar os aparelhos de televisão, do mesmo modo que ele revolucionou os tocadores de MP3 e os computadores.
"Queria muito fazer com os televisores o mesmo que fiz com computadores, players de música e telefones: fazê-los simples e elegantes. Gostaria de criar um aparelho de TV integrado, completamente fácil de usar. Ele seria automaticamente conectado com outros aparelhos e seria sincronizado com o iCloud. Os usuários não mais precisariam se aborrecer com vários e complexos controles remotos para DVDs ou TV a cabo. Eu queria criar a interface mais simples que se pode imaginar, e finalmente consegui", disse Jobs.